游戏少女的日常 篇一:全境封锁PC版体验,bug感人细节出彩代入感100分。

作者:紊乱红颜

序:起源

遥想当年,大学无聊各种玩游戏,楼主也曾经是CF界一支花,跳箱子卡bug甩狙甩一脸的存在,最终因为CF渐渐被小学生占领而没了兴致,尤其在CF更新了实时语音“对讲机”功能之后,发现满世界全是小学生稚嫩的声线,终于明白自己已经老了,愤而卸载..

虽然也陆陆续续玩过战地之王、逆战、枪神纪之类的网游,都没怎么耐心细玩就腻了,CS也是最早期玩过,颜党表示对画风不满早早放弃..听说《全境封锁》最近这么火,又燃起了射击之魂,一开始还以为也是实时对战,一搜游戏才发现算是RPG风格。

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我的购买的方式是直接在steam客户端上操作的,即先下载steam平台,注册,然后在上面找到游戏本体《Tom Clancy’s The Division™》。

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248软妹币没商量的数字版,添加购物车,为自己购买。成功购买之后在库里就有啦,下载好之后点击开始游戏时steam会弹出一个小窗口,上面会显示自己的key,复制然后去Uplay客户端在Uplay账号上成功激活游戏。

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Uplay客户端,这个是游戏的账号,游戏里的好友都是通过Uplay来加的,然后就可以直接看到好友在玩神马了。

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折腾半天终于可以进入游戏了!!按空格开始游戏吧~

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然而以为就此可以开玩就太天真了!是的,各种报错,各种连不上,即便连上了也十分不稳定,各种丢包..天啦噜,育碧的服务器如此之渣我虽然略有耳闻,但真正体会到才发现这么刻骨铭心啊..深深的入坑感..

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经过一个晚上的折腾,终于放弃裸连的想法..游戏都买了,还能怎么办,再买个加速器吧,也不差这点钱了,好在加速器还是有用的,基本杜绝报错,延时有时还是能感觉到但不明显,也算一点欣慰..

二。游戏细节,诚意满满。

终于能顺畅玩游戏的时候简直快哭了好嘛!折腾久了对游戏本体的期待已经降到了最低..但是渐渐地进去真的玩起来之后又找回了惊喜感,先从我最喜欢的几个游戏细节说起:

1.ECHO回声系统。

要说我到底从什么时候开始对它的印象分重新走高的话,没错就是下图的回声!

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从布鲁克林新手村出来的路上,对这个游戏开始摸到一点门道,走在路上更新了一个遭遇任务,然后发现了游戏里的第一个“回声”。“ECHO回声系统”是游戏中的一类收集要素,它可以通过监控记录来回放一个区域曾经发生的情景,看到人们的残影。真实的对话,残破的片段,瞬间让你身临其境。

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有些是任务能收集的,有些就走到旁边就会有提示,找到之后等待分析,按F收集即可重现当时情形。不但有对话,还有环境的声音。这位弹琴的少年,走近就能听见那不急不慢的琴音,而有一些残忍的记录里,枪声呼喊又凄厉绵延。

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只言片语已经能描绘当时的情景,大多是被害时的挣扎,还有一些灾变前的欢乐画面,印象比较深的就是2个小孩嬉闹着互相砸雪球,走近人物还有人物详情。看了那么多回声,大部分平民都是已经死亡,有的是被感染,更多是被各种杀害,各种惨烈。

2.升级技能扩建基地。

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做任务会有技能点数,游戏里分3个支项科技、医疗及防卫。升级技能的时候是扩张基地里相应的部门,基地修复。这个感觉好有新意,每次升级之后感觉到基地的壮大,看到新的角落里忙碌的各种NPC。

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没升级卫星通信处的时候脱机的角落,堆着杂物破旧脏乱,然后去科技部电脑里升级这一技能,角落里有人忙碌啦。重建家园扩大基地的成就感简直太好,对一个喜欢养成类游戏的人来说,瞬间被征服。

3.各种游戏小细节。

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跑图做任务的时候偶然看见的钢琴少女,末日的世界里转瞬即逝的安宁。正好随机的天气开始下起小雪,还真有点触动。

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某安全屋一角,对着贴满黑白照片的墙痛哭的女人,前面是祭奠的鲜花堆。失去了亲人的悲痛在哭声中发酵,让自己也感染了一抹阴霾。

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找收集要素的时候忽然听见咔嚓咔嚓声,没错,一抬头楼上窗口有个女的竟然在偷拍人家=。=,动作做的很逼真,左顾右盼拍几张照,然后蹲在窗户后面躲起来。

三,游戏体验,披着网游皮的单机。

我游戏玩的时间不算多主要都是晚上断断续续的,刚刚30级毕业。暗区、挑战本都体验了一下,好歹算入门。虽然能组队玩游戏,暗区可以杀人红名,也可以独狼一匹,自己打主线,过剧情。总的来说,你想什么玩法都可以。我玩这款游戏还是以个人任务为主。一个人慢慢任务重建基地有收复失地的感觉,做做收集看看剧情,就成了一款很适合慢慢品味的单机啦~

1.配置画面。

官方最低配置:处理器,Intel Core i5-2400、AMD FX-6100或以上,内存6G,显卡GTX760起步。嗯,说的就是最低起步的我啊..我这2年前配的已经要开始爬不动了..但我游戏里还是勇敢的开了中高效,但没开垂直同步,帧数有时会比较低,室外打架跑动的时候有时候掉到40帧以下,但卡顿还好不是很明显。其实游戏开低效高效差不多啦,只是纹理高低光影质量的区别,玩的时候除了光影区别感觉并不明显。

游戏少女的日常 篇一:全境封锁PC版体验,bug感人细节出彩代入感100分。 我的配置,win10感觉玩的还蛮顺畅的,但有时候卡顿,按ESC切个菜单再回来就好了,至今不知道什么原因..百度也没说= =。

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效果预设里的低。就是阴影效果不高,景深不够,质量差一点,画面比较硬。

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效果预设里的极高。看左边太阳光线的区域还是比较明显的,然而我不能染指啊,极高我就十几的帧数了,伤不起。

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除了白天夜晚,随机的雨、大雾、暴雪各种天气都在随机模仿着自然的天气变化,加上各种小细节富于变化的街道场景,末世的感觉让人身临其境。打怪的时候最讨厌的暴雪或者大雾,离得远一点就神马也看不到,酱油的非常不安心啊。

2.游戏教学。

第三人称射击游戏,主要的打怪方式都大同小异,找掩体,射击,丢手榴弹,用技能。游戏教学还是挺详细的,游戏里没有跳跃,顶多跑动的时候遇见障碍物按Ctrl可以直接一跳跨过去,算是唯一的跳跃了,一开始各种不习惯,玩了好几天才接受了这种设定。

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出生点开始教学,空格找掩体,其实真的没啥学的,基础动作灰常简单,空格和ctrl就是万能的动作键。

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各种教学简单清晰,融入到每一个任务和场景中循序渐进,再自己摸索一下就懂了。

3.开放世界玩法。

从布鲁克林新手村简单几个任务教学之后就来到了游戏主图。有点沙盘游戏的感觉,走在路上会刷新各种敌对势力,小混混3人组蹲在地上聊天,一看见你就开枪。有遭遇战,走着走着让你去支援友军玩一把阵地战,也可以做主线剧情任务,跑地图收集回声、电话记录。30级之后还有每日任务,每天刷副本赚凤凰币买装备。

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地图上各种要素都可以找到,玩过的副本和到达过的地点可以快速旅行,不用再靠双腿在路上慢慢跑了,而且路上跑的时候基本一条街一群怪,打得虽然不费劲就是各种烦。

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各种情报就是收集要素,对轻度收集癖来说,这游戏可以玩好久了,慢慢找。手机对话、事件处理、回声、副本情报,包括游戏cg,这些收集元素虽然只言片语,但世界观也愈加完整,收集要素也是很多主机游戏的设定,让你慢慢玩慢慢拆解这个世界。

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地图点了地点或具体收集物之后也有路径,跑的时候跟着走即可。但收集的时候会发现路径就是把你带到大体区域,想找到具体东西?还要靠你左绕右绕地自己折腾..

4.组队刷怪。

自己单刷过任务是没问题的,组队主要还是后面的困难和挑战本,被人带的话升级很快速度飞起,哈哈。副本难度和人数是有关系的,人少难度会低,比较人性化。而且死了没有装备耐久之类的东西,复活成本很低。

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队长走到副本门口按F调难度,可以匹配邀请玩家,组队默认有语音,效果很好很清晰,说话的时候队友旁边有电波一样的符号,就是在讲话啦。可是野队的话,不熟悉的人完全不造怎么开口啊,还有好多歪果仁,这么多年渣英语,除了OK和Nice啥也不会说怎么破~

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一开始死的话,可以爬到队友旁边等队友救援,很快就能活,就是死透了也没事,躺倒等救援,复活慢一点仍然可以原地复活。实在时间到了会在复活点复活,跑的都不会太远,或者boss打死了,自动就活咯,只要不团灭都不是问题。

5.装备天赋。

游戏30级才算入门,前期等级升的很快,全都是过度装,不用纠结,满级之后再开始慢慢刷装备,困难和挑战副本以及暗区慢慢攒,自己做。

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30之后开始慢慢换橙装,才会有系统评分,还有各种加零件的系统。我刷了2天勉强换了颜色,到现在也没打到及格线,想要好装备好属性?那就是无尽的刷刷刷之路,各个副本掉的东西种类也不一样,正好来回换着玩吧。

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游戏里没有职业,就靠技能来自己区分了,主动技能一共有12个,可以装备3个,有回血医疗、掩体、各种炸弹。其中T是大招;被动技能24个,可同时装备4个。还有专精等等,网上各种流派,我还没细细研究已经晕了..

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我喜欢的技能,脉冲扫描,以自己为圆心发射一圈扫描波,可以侦查标记敌人,加暴击率和暴击伤害,满满的科技感,一圈黄光顺着物件轮廓发散开去。

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游戏有时装系统,对于一个末世写实游戏,这个时装的意义真的不太大,长的都没太大差别,大多数都是暗色系,而且大部分时间都只能看见主角的背影,也就帽子最显著了,倒是枪支也有自己的喷绘时装,这个比较亮一点。外观有很多种取得途径,给需要帮助的平民东西,打怪打副本掉落等等,没事换一下保持新鲜感~

6.暗区玩法。

暗区是这个游戏唯一的PVP区域,除了暗区以外基本都是PVE。暗区有各种精英怪,随机掉落,暗区空投,很多好装备,也可以换图纸,但是PVP也很混乱,被人杀人越货真的灰常的不开心!

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教学玩法,暗区有自己的独立的等级,要在暗区刷怪才能提升。另外暗区的区域也有等级,可以去更高级别的区域,有更好的爆率但怪也更难刷。但比起纯刷副本,暗区还是快的多的,也因为不确定因素太多而更加有趣。

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打到的东西必须要召唤直升机来运走才真正的属于你。然而这样的设定就很蛋疼,躲阴暗处阴人,飞机来了把你杀了然后捡你的东西运走,简直分分钟能把人气炸。但是游戏红名时间短,自己从复活点出来还来不及报仇人家已经消失在地图上了,也没有仇人名单,大家名字都是一串英文字符,很快连仇人的名字都忘记了..卧槽!你给我等着!咦,他叫什么来着..!!!

7.bug,还是bug。

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游戏里太多bug已经不知道从哪里开始吐槽,各种卡在地形里,从碰撞边缝掉下去,看别的玩家是蹲着走路,飘着走路的。队友的枪忽然就飞在空中,变身哈利波特~

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警察学校的副本bug,省了好大的事啊,一开始直接丢掩体就可以穿门而入直接进入最后打boss阶段,之前更新修复了,有才的同志们马上又想出了跑起来放掩体卡进去的新套路,仍然无压力,橙装妥妥的。其实正经地刷警察学校的副本剧情我也觉得挺好的,一场内部叛乱的大戏~

四,总结一下,好游戏永远瑕不掩瑜。

优点:

剧情好。很多人玩网游任务不看剧情,主要在刷刷刷,包括我玩普通的仙侠类网游也是,剧情任务纯属为了做任务而做任务,不看也罢。但是我觉得《全境封锁》更像一个普通的单机RPG,剧情很讨巧,集齐了诸如末日,特工,帮派斗争,家园建设等等关键词。就是一个普通的带着主角光环的特工慢慢重建纽约基地,拨乱反正的故事。

很真实,代入感强。游戏虽然比一开始宣传缩水很多,但很多地标建筑都神还原,虽然我没去过纽约,但我知道布鲁克林大桥啊~还有各种曼哈顿的建筑都一毛一样,用心做了。剧情不管是主线、副本还是街边的电话留言,如果有细细看过,就会觉得虽然老套了一点但又真实有效。细节到位,包括下雪天自己站着也一身白,枪声开始之后平民开始乱窜四处溃逃也很真实。战斗系统会在你跑地图的时候刷新敌对势力,附近有遭遇会自动变更任务,让你去当个英雄随时拯救世界。

丰富的玩法。你想刷刷刷,去吧,各种副本都在等你。想收集,也有各种要素,在地图各个角落,还有技能贴心的在你做完区域任务后把所有要素都标在地图上让你慢慢找。想pvp,暗区在等你,当个叛逃特工还是赏金猎人都随你高兴~

缺点:

服务器太烂,bug有点多。唉硬伤啊,即使用加速器,周末下午也各种服务器报错,果然又爆了嘛,天啊还能不能让人好好打个副本..

但就这个游戏本身来说,仍然值得一玩~

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酷小二酷小二
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