小编教你解决win7如何优化游戏UDP传输。

win7如何优化游戏UDP传输-win7游戏UDP传输优化教程

win7游戏的UDP传输经常出现在一些小规模的网络游戏或在线游戏中,它会影响我们的传输速度,如果速度太慢会使游戏画面、声音等卡顿,我们可以使用下面的代码对游戏UDP传输进行优化,下面一起来看看。

win7游戏UDP传输优化教程

一、接收端Receive

1、首先我们需要使用文本编辑工具打开游戏的配置文件。

2、接着输入下方代码:

package com.heima.socket;

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

public class Demo02_Receive {

public static void main(String[] args) throws IOException {

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); // 创建Socket相当于创建码头

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);// 创建Packet相当于创建集装箱

while (true) {

socket.receive(packet); // 接货,接收数据

byte[] arr = packet.getData(); // 获取数据

int len = packet.getLength(); // 获取有效的字节个数

String ip = packet.getAddress().getHostAddress(); // 获取ip地址

int port = packet.getPort(); // 获取端口号

System.out.println(ip + \":\" + port + \":\" + new String(arr, 0, len));

}

}

}

win7如何优化游戏UDP传输?win7游戏UDP传输优化教程

二、发送端Send

1、同样我们需要使用文本编辑工具打开游戏的配置文件。

2、然后输入下方代码:

package com.heima.socket;

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetAddress;

import java.util.Scanner;

public class Demo02_Send {

public static void main(String[] args) throws IOException {

Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建键盘录入对象

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //  创建Socket相当于创建码头

while (true) {

String line = sc.nextLine(); // 获取键盘录入的字符串

if (\"quit\".equals(line)) {

break;

}

DatagramPacket packet = // 创建Packet相当于集装箱

new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes().length,

InetAddress.getByName(\"127.0.0.1\"), 6666);

socket.send(packet); // 发货,将数据发出去

}

socket.close();

}

}

win7如何优化游戏UDP传输?win7游戏UDP传输优化教程

相关文章:win7游戏性能优化教程 | win7实用的优化技巧

以上就是win7游戏UDP传输优化教程介绍了,大家可以直接将代码复制进去,包括其中的格式。

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