各位知道在blender中怎么样旋转模型吗?下文就是在blender中实行旋转模型的详细操作方法,赶紧去看看吧
打开blender创建一个立方体模型。
我们可以通过输入“R X 30”,的方式让模型X轴旋转30度,以此类推YZ也一样。
也可以“N”键调出右边的面板,在里面的“Rotation”中输入旋转的数值。
我们也可以在底部选择“旋转工具”,然后用鼠标选择进行旋转。
完成后如果要应用旋转状态为初始状态,可以选择“Object”。
选择“Apply”--“Rotation”。
也可以“ctrl+a”选择“Rotation”。
本章节就是在blender中实行旋转模型的详细操作方法,希望你们能够喜欢。
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